【www.5929.com】精神概述,感性认知

poco c++框架:本质概述

 使用了poco
c++库一段时间了,深刻回味到它的便利性。和Qt框架库相比较,poco框架库就算不那么肥美,但胜在“轻便”。在它的采取场景中,可百发百中。

     POCO C++库
是开源的用于简化和加快C++开拓面向互联网、可移植应用程序的C++库集,POCO库和C++标准库,能够很好的融会并补充了C++规范库缺少的功用空隙。 

   
 POCO库的模块化、高效的规划及达成使得POCO特别吻合嵌入式开辟。在嵌入式开荒世界,由于C++既符合底层(设备I/O、中断管理等)和高层面向对
象开荒,越来越流行。当然POCO也筹划好了面临商家级挑衅。

    包蕴4个宗旨库及片段附加库. 那4个大旨库是: Foundation, XML, Util 和
Net. 附加库中个中2个是NetSSL和Data,NetSSL为Net库中的网络类提供SSL协助,
Data库提供访谈分裂SQL数据库的一致性接口。
POCO以互联网基本的跨平台C++软件开辟,就像苹果的Cocoa之余Mac开辟, 或Ruby on
Rails 之余Web开辟—强大而不失轻便有意思的用于创建应用的平台. POCO
严刻使用规范ANSI/ISO C++创设, 包括典型库.
程序库的进献者试图在运用C++高档天性、易于明白的类、干净的代码、一连及轻便维护间取得平衡. 

c++框架:本质概述 使用了poco
c++库一段时间了,深切回味到它的便利性。和Qt框架库比较,poco框架库就算不那么肥美,但胜在轻便。在…

poco c++感性认知

学习一个框架前,要先知道它的是何许,为何,怎么用.下边那一个文字,是从汉语poco官方网址络转过来的,正如poco
c++库的性状,特别明显,代码风格更是总之.

   
 poco开采库的风味,特别适合写后台管理程序,作用也是极高的.前台界面程序采取Qt框架库,蛮好,多少个库相得益彰,可消除项目上的大多难点.

一 概述

Poco C++库是:

一系列C++类库,类似Java类库,.Net框架,Apple的Cocoa;

拥戴于互联网时代的互连网应用程序

运用便捷的,今世的标准ANSI/ISO C++,并基于STL

高可移值性,并可在八个阳台下可用

开源,并使用Boost Software License发布

不论是是否商用,都完全免费

Poco库概览

Overview

 

特性:

DynamicAny与Any类

Cache框架

依照OpenSSL的密码系统

日期,时间类库

事件和通知框架

FTP客户端

跨平台的文件系统类库

HTML表单类库

HTTP客商端和服务端(帮衬SSL),C++ 服务器页面编写翻译器

日记框架

十六线程框架(线程池,活动对象,职业行列等)

POP3客商端类库

【www.5929.com】精神概述,感性认知。跨平台,一回编写,多平台编写翻译和周转

进度处理和进程间通讯类库

反射框架

依照PCRE的正则表达式

SMTP客商端类库

数据库访谈类库(SQLite,MySQL, ODBC)

【www.5929.com】精神概述,感性认知。支持SSL/TLS,基于OpenSSL

动态类库加载

学好的内存和指针管理(Buffer, Pool)

Socket类库

网络数据流类库,帮助Base64,HexBinary编解码,压缩等等

字符串格式化和任何字符串工具类库

TCP服务器框架(二十二十四线程)

文本编码和转移

Tuples

URI支持

支持UTF8和Unicode编码

UUID生成器

XML生成和平解决析器

Zip文件操作类库

Poco的使命

Poco是二个强有力的类库,并轻便创设和煦的应用程序

Poco支持你创立跨平台的应用程序(叁回编写,多平台编写翻译和周转)

模块化和可扩张,可选用于嵌入式到集团级程序

提供周到,易懂的编程接口

行使C++语言,快速且赶快

Poco崇尚简易

在规划,代码风格和文书档案上保持一致

Poco重申代码质量,包含可读性,综合性,一致性,编码风格和可测验性

Poco使得C++编制程序越发便于

指点方针

惊人关心代码品质,编码风格,一致性,可读性

惊人关怀测量检验

讲究实用性

根据现成的,可相信的零件开拓

本子历史

Summer 2004: Günter Obiltschnig started development

February 2005: First release on SourceForge

(Release 0.91 under Sleepycat license)

May 2005: First contributions by Aleksandar Fabijanic

January 2006: Release 1.0

March 2006: Release 1.1

July 2006: Moved to Boost license, POCO Community Website

August 2006: Release 1.2

May 2007: Release 1.3

July 2010: Stable Release 1.3.7,

about 20 contributors, used in 100s of projects

支保持平衡台

Microsoft Windows

Linux

Mac OS X

HP-UX, Solaris, AIX*

Embedded Linux (uClibc, glibc)

iOS

Windows Embedded CE

QNX

Poco应用场景

成立自动化的中间件和装置

工业自动化和工业设施

流量调节类别

正常系统

衡量,数据搜罗和测量检验系统

费用电子产品和家园自动化产品

测量

航空交通管理系统

VoIP

票务和输入调节系列

打包应用程序

Poco的优势

一帆风顺的,完整的C++框架,可削支职业,急速让成品走向市镇

命理术数易使用,以及比比较多的亲自去做代码和出彩的文档

原生的C++代码,品质非凡,低内部存款和储蓄器占用

阳台非亲非故,一处编写,跨平台编写翻译和平运动转

大好些个情景下,能够付出机上达成支付和调节和测量试验职业

能够极其轻便的动员搬迁到新平台

设计 & 实现

传说今世的、规范的ANSI C++编写,使用C++
STL库。模块化设计,极少的外表注重,易于编写翻译和应用。结合传统的面向对象与当代的C++设计,代码易读,代码风格统一,以及相当完美的测量试验用例。

 

扶助平台

桌面/服务器: Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, HP-UX, AIX

嵌入式系统: Windows Embedded CE, Embedded Linux (uClibc or glibc), iOS,
QNX, VxWorks, Android

最低系统供给: 75 MHz ARM9, 8 MB RAM (Embedded Linux).

License

Boost Software License 1.0

中央性格

支撑Any 和 DynamicAny 的动态类型

提供缓存框架

日子和岁月

事件与文告框架

(libPoco.com翻译,转发请注脚)

凭借PCRE的正则表明式

动态库加载

到家的指针和内部存款和储蓄器管理 (buffer, pool)

字符串格式化和工具

tuples

压缩

基于zlib的压缩/解压类

创立和平消除压ZIP文件

加密

帮衬二种hash算法

援救X509数字证书

对称的和 奥德赛SA算法

支持streams加解密

基于OpenSSL

数据库

今非昔比的数据库提供了联合的拜望接口(SQLite, MySQL, ODBC)

自行数据类型相称

支撑会集类 (std::vector, std::set, std::map, etc.)

帮忙记录集和tuples

帮助连接池

文件系统

跨平台的文书路线操作

目录列表

通配符补助

文件属性管理

日志

可扩张的日记框架,可拔插的日志通道和音讯格式化

日记可输出到顶点,日志文件,syslog,远程syslog,Windows事件服务

多线程

线程和线程同步类库

线程池

办事行列

运动指标

任务管理

定时器

网络

流,数据报,多播,服务器和原生socket.

TCP服务器框架(多线程)

反射服务器框架

HTTP(S)顾客和服务器框架

HTTP认证

CSP(C++ Server Page)编译器

FTP客户端

SMTP和POP3客户端

(libPoco.com翻译,转发请评释)

支持URI, UUID

HTML表单管理

MIME支持

基于 OpenSSL支持SSL/TLS

WebSocket (EvoqueFC 6455) 顾客和服务器

进度管理和 IPC

经过启动与停止

进程间协同

分享内部存款和储蓄器

Base64 和 HexBinary 编解码

压缩(zlib)

行终止符车换

内存stream

文件编码转换

URI流读取

文件编码

支持UTF-8 和 Unicode

文件编码和改变

字符分类

工具类

支撑命令行和服务器程序框架

命令行参数剖判器

安排文件解析

协助Unix和Windows后台服务

XML

基于 Expat 的XML解析

SAX2 (Simple API for XML, version 2) 解析器

DOM (Document Object Model, Level 1-3) 解析器

XML生成器

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c++库的特点,特别清…

有何适合学生参预的 C++,互连网编制程序方面包车型客车开源项目?

 

  • Tinyhttpd是三个超轻量型Http
    Server,使用C语言开垦,全体代码独有502行(包罗注释),附带一个轻便易行的Client,能够由此翻阅这段代码精通一个Http Server 的实质。下载链接链接:LippiOuYang/Tinyhttpd ·
    GitHub
  • nginx:
    download高性能web服务器
  • libevent/libevent ·
    GitHubC语言写的事件驱动框架
  • ACE:C++面向对象网络编制程序工具包
  • Boost.Asio:用于网络和尾巴部分I/O编制程序的跨平台的C++库
  • Casablanca:C++
    REST SDK
  • cpp-netlib:高端网络编制程序的开源库集结
  • Dyad.c:C语言的异步互联网
  • libcurl :多合同文件传输库
  • Mongoose:相当的轻量级的互联网服务器
  • Muduo :用于Linux四线程服务器的C++非阻塞网络库
  • net_skeleton :C/C++的TCP
    顾客端/服务器库
  • nope.c :基于C语言的超轻型软件平台,用于可扩充的劳动器端和互连网使用。
    对于C编制程序人士,能够设想node.js
  • Onion :C语言HTTP服务器库,其设计为轻量级,易使用。
  • POCO:用于创设网络和依赖网络应用程序的C++类库,能够运作在桌面,服务器,移动和嵌入式系统。
  • RakNet:为游戏开拓人士提供的跨平台的开源C++互连网引擎。
  • Tuf
    o :用于Qt之上的C++营造的异步Web框架。
  • WebSocket++ :基于C++/Boost
    Aiso的websocket 顾客端/服务器库
  • ZeroMQ :高速,模块化的异步通讯库
  • 本条网站整理的可比全,介绍c和c++的项目:值得推荐的C/C++框架和库

poco c++框架:定时器

 做到未来,认为poco的利用场景(见本博客的别的博文)依然很好的,在那几个应用场景下,构架中的类直接封装到位,方便使用开拓。

     
面向对象的意在软件代码的再度使用,制止重复造轮子,提升开垦效能。POCO很好的反映了这些原则,和Qt一样全面,能够说已经面向组件的支出。

      下边起首看看本章节的剧情:

一 poco c++计时器本质分析

      定时器作为线程的增添,也是编制程序时日常会被用到的成分。

     
在程序设计上,计时器的作用是很轻松。预订有些电火花计时器,即希望在以后的有些时刻,程序能够得到时间到达的接触非确定性信号。

     
本坚持计时器的应用场景很明显了:在线程中定时实施职分,如定期发送诉求报文,定时备份数据。

编制程序时,一般对放大计时器使用有上面一些关切点:

1.
电磁打点计时器的精度。Poco中的沙漏精度并非异常高,具体精度注重于贯彻的平台(Windows
or Linux)

  1. 反应计时器是不是可另行,即机械漏刻是或不是可触及数次。
    Poco中的电火花计时器精度帮助数次触及也支撑三遍接触,由其布局函数Timer决定

  2. 三个沙漏是不是能够安装多个时间。
    Poco中机械漏刻不帮助设置多少个时刻,各样反应计时器对应二个光阴。如果供给两个日子预约的话,使用者要布局三个放大计时器。

二 poco c++反应计时器的行使步骤

 2.1定义沙漏变量

class MovieMode

{

    Poco::Timer m_timerRestartLive;

};

2.2扬言并落到实处回调函数

void OnTimerReStart(Poco::Timer& timer);

void MovieMode::OnTimerReStart(Poco::Timer& timer);

{

}

2.3设置时间间隔

m_timerRestartLive.setStartInterval(10000);     //第一回,多久运营

www.5929.com,m_timerRestartLive.setPeriodicInterval(一千); //设置定时时间距离

能够这么写的: Timer timer(2500, 500);

2.4报了名回调函数

Poco::TimerCallback<MovieMode> timerCallback(*this,
&MovieMode::OnTimerReStart);

2.5敞开沙漏

m_timerRestartLive.start(timerCallback,
*BigThreadPool::GetInstance());

2.6脱离计时器

m_timerRestartLive.stop(); 

三 程序例子

前后相继的涵义:程序运维2.5秒后,开启沙漏,在多余的2.5秒内,每隔0.5秒,施行壹次。

 

#include "Poco/Timer.h"
#include "Poco/Thread.h"
#include "Poco/Stopwatch.h"
#include <iostream>

using Poco::Timer;
using Poco::TimerCallback;
using Poco::Thread;
using Poco::Stopwatch;

class TimerExample
{
public:
    TimerExample()
    {
        _sw.start();
    }

    void onTimer(Timer& timer)
    {
        std::cout << "Callback called after " << _sw.elapsed()/1000 << " milliseconds." << std::endl;
    }

private:
    Stopwatch _sw;
};


int main(int argc, char** argv)
{
    TimerExample example;

    Timer timer(2500, 500);
    timer.start(TimerCallback<TimerExample>(example, &TimerExample::onTimer));

    Thread::sleep(5000);

   // timer.stop();

    return 0;
}

 

 

c++框架:反应计时器做到今后,感觉poco的运用场景(见本博客的别的博文)依然很好的,在那个应用场景下,构架中的类直接封装到位,方…

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