面向对象,PHP面向对象的进阶学习

PHP接口

PHP接口(interface)效率类似于继续中的父类,接口是用于给别的的类继承用的,不过接口中定义的主意都是一向不方法体的且定义的法门必须是国有的。
举例:

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

接口中除了艺术也是足以定义属性的,但不可以不是常量。

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
        const A='我是常量';
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
        public function changliang(){
            echo ITemplate::A;
        }

    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
    echo '<br />';
    $student->changliang();
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP
我是常量

那么既然是概念给任何类应用,就存在继续的题材,接口是能够多延续的。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate1,iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

如此就在student类中持续了iTemplate1iTemplate2接口,话可以先让iTemplate2接口继承iTemplate1接口,再让student类去继承iTemplate1接口,完成的功效同上。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2 extends iTemplate1{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

小结一下:

  • 接口无法实例化
  • 接口中的方法无法有方法体
  • 接轨接口的措施必须兑现接口中的所有办法
  • 一个类可以持续三个接口
  • 接口中的属性必须是常量
  • 接口中的方法必须是public(默认public)

畸形的地方还望dalao们指正。

接口 interface

PHP
类是单继承,也就是不援助多一连,当一个类须要多少个类的职能时,继承就无法了,为此
PHP 引入了类的接口技术。

假定一个抽象类里面的装有办法都是架空方法,且尚未申明变量,而且接口里面装有的积极分子都是
public 权限的,那么那种特其他抽象类就叫 接口 。

接口是很是的抽象类,也得以当做是一个模型的正规。

一、抽像类(abstract) 面向对象,PHP面向对象的进阶学习。在我们其实支付进度中,有些类并不须求被实例化,如前方学习到的一部分父类,紧如果让子类来一而再,那样可以增长代码复用性
www.5929.com,语法结构:

简介


PHP
对待对象的情势与引用和句柄相同,即每个变量都存有对象的引用,而不是全体对象的正片。

接口的特色
  1. 接口的法门必须是光天化日的。
  1. 接口的措施默认是空虚的,所以不在方法名前边加abstract。
  2. 接口可以定义常量,但不可能定义成员属性,常量的定义和用法和类中常量一致。
  3. 类可以兑现三个接口。
  4. 接口也可以继续接口。
  5. 接口使用首要字 interface 来定义,并使用紧要字 implements
    来促成接口中的方法,且必须完全达成。

复制代码 代码如下:

基本概念


举例
<?php
//定义接口
interface User{
    function getDiscount();
    function getUserType();
}
//VIP用户 接口实现
class VipUser implements User{
    // VIP 用户折扣系数
    private $discount = 0.8;
    function getDiscount() {
        return $this->discount;
    }
    function getUserType() {
        return "VIP用户";
    }
}
class Goods{
    var $price = 100;
    var $vc;
    //定义 User 接口类型参数,这时并不知道是什么用户
    function run(User $vc){
        $this->vc = $vc;
        $discount = $this->vc->getDiscount();
    $usertype = $this->vc->getUserType();
        echo $usertype."商品价格:".$this->price*$discount;
    }
}

$display = new Goods();
$display ->run(new VipUser);    //可以是更多其他用户类型
?>

//输出:VIP用户商品价格:80 元 

abstract class 类名{
属性 $name;
办法(){} //方法也足以为abstract 修饰符 function 方法名(){}
}

类的定义:

<?php
class SimpleClass
{
    // property declaration
    public $var = 'a default value';

    // method declaration
    public function displayVar() {
        echo $this->var;
    }
}
?>
抽象类和接口的区分
  1. 一个子类假如 implements
    一个接口,就亟须兑现接口中的所有办法(不管是不是须要);假诺是后续一个抽象类,只须要完毕要求的章程即可。
  1. 要是一个接口中定义的方法名转移了,那么具有完毕此接口的子类需求联合立异方法名;而抽象类中如若措施名改成了,其子类对应的主意名将不受影响,只是变成了一个新的法门而已(相对老的章程落成)。
  2. 抽象类只好单继承,当一个子类须要完结的功效需求后续自八个父类时,就亟须选择接口。

例:

类的实例化:

<?php
$instance = new SimpleClass();

// 也可以这样做:
$className = 'Foo';
$instance = new $className(); // Foo()
?>

<?php

$instance = new SimpleClass();

$assigned   =  $instance;
$reference  =& $instance;

$instance->var = '$assigned will have this value';

$instance = null; // $instance and $reference become null

var_dump($instance);
var_dump($reference);
var_dump($assigned);
?>

输出:

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
   ["var"]=>
     string(30) "$assigned will have this value"
}

复制代码 代码如下:

继承

PHP不辅助多重继承,一个类只好继续一个基类。
被一连的格局和总体性可以透过用同一的名字重复申明被遮住。可是倘诺父类定义方法时利用了
final,则该方法不可被掩盖。能够经过 parent::
来访问被覆盖的主意或性质。
当覆盖方式时,参数必须保持一致否则 PHP 将发出 E_STRICT
级其他错误音讯。但构造函数例外,构造函数可在被掩盖时利用分歧的参数。

abstract class animal{
public $name;
public $age;
//抽象方法不能有方法体,首如若为了让子类去贯彻;
abstract public function cry();
//抽象类中可以分包抽象方法,同时也得以分包实例类方式
public function getname(){
echo $this->name;
}
}
class Cat{
public function cry(){
echo ‘ok’;
}
}

::class

自 PHP 5.5 起,关键词 class 也可用于类名的辨析。使用 ClassName::class
你可以收获一个字符串,包涵了类 ClassName 的一心限定名称。那对运用了
命名空间 的类越发有用。

<?php
namespace NS {
    class ClassName {
    }

    echo ClassName::class;
}
?>

输出:

NS\ClassName

理解:动物类,实际上是一个华而不实的概念,它规定了有些动物有些哪一块的习性和表现,但事实上它自己并没收有那么些属性和行为。再例如:交通工具类,植物类等等

属性


属性中的变量可以开始化,可是初阶化的值必须是常数,那里的常数是指 PHP
脚本在编译阶段时就足以取得其值,而不依靠于运作时的新闻才能求值。

面向对象,PHP面向对象的进阶学习。如若直白选取 var 声明属性,而没有用 public,protected 或 private
之一,PHP 5 会将其就是 public。

在类的分子方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中
property 是该属性名)那种措施来走访非静态属性。静态属性则是用
::(双冒号):self::$property 来访问。

<?php
class SimpleClass
{
   // 错误的属性声明
   public $var1 = 'hello ' . 'world';
   public $var2 = <<<EOD
hello world
EOD;
   public $var3 = 1+2;
   public $var4 = self::myStaticMethod();
   public $var5 = $myVar;

   // 正确的属性声明
   public $var6 = myConstant;
   public $var7 = array(true, false);

   //在 PHP 5.3.0 及之后,下面的声明也正确
   public $var8 = <<<'EOD'
hello world
EOD;
}
?>

注意:
1、如若一个类用了abstract来修饰,则该类就是一个抽象类,若是一个办法被abstract修饰,那么该方法就是一个虚幻方法,抽象方法不可能有措施体=>
abstract function cry(); 连{}也不得以有
2、抽象类一定不可能被实例化,抽象类可以没有抽象方法,可是一旦一个类富含了自由一个抽象方法,这一个类一定要表明为abstract类;
3、借使一个类继承了另一个抽象类,则该子类必须贯彻抽象类中颇具的虚幻方法(除非它和谐也声称为抽象类);

类常量


可以把在类中一向维持不变的值定义为常量。在概念和行使常量的时候不须要使用
$ 符号。
常量的值必须是一个定值,无法是变量,类特性,数学运算的结果或函数调用。
接口(interface)中也得以定义常量。

自 PHP 5.3.0
起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不可以为机要字(如
self,parent 或 static)。

<?php
class MyClass
{
    const constant = 'constant value';

    function showConstant() {
        echo  self::constant . "\n";
    }
}

echo MyClass::constant . "\n";

$classname = "MyClass";
echo $classname::constant . "\n"; // 自 5.3.0 起

$class = new MyClass();
$class->showConstant();

echo $class::constant."\n"; // 自 PHP 5.3.0 起
?>

二、接口(interface) 接口就是将一部分从未有过兑现的章程,封装在联名,到某个类要用的时候,再按照具体意况把那几个办法写出来;
语法结构
interface 接口名{
//属性、方法
//接口中的方法都不可以有方法体;
}
何以完结接口
class 类名 implements 接口名{

构造函数和析构函数


}
明白:接口就是更为空虚的抽象类,抽象类里的艺术可以有方法体,不过接口中的方法必须没有方法体。接口落成了先后设计的多态和高内聚、低偶合的筹划思想;

构造函数

void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )

假定子类中定义了构造函数则不会隐式调用其父类的构造函数。要推行父类的构造函数,需求在子类的构造函数中调用
parent::__construct()。假使子类没有定义构造函数则会似乎一个一般性的类格局一致从父类继承(若是尚未被定义为
private 的话)。

<?php
class BaseClass {
   function __construct() {
       print "In BaseClass constructor\n";
   }
}

class SubClass extends BaseClass {
   function __construct() {
       parent::__construct();
       print "In SubClass constructor\n";
   }
}

class OtherSubClass extends BaseClass {
    // inherits BaseClass's constructor
}

// In BaseClass constructor
$obj = new BaseClass();

// In BaseClass constructor
// In SubClass constructor
$obj = new SubClass();

// In BaseClass constructor
$obj = new OtherSubClass();
?>

为了落到实处向后包容性,假使 PHP 5 在类中找不到 __construct()
函数并且也尚无从父类继承一个来说,它就会尝试寻找旧式的构造函数,也就是和类同名的函数。由此唯一会发出兼容性难题的情事是:类中已有一个名为
__construct() 的主意却被用来其他用途时。
与其它措施分裂,当 __construct() 被与父类 __construct()
具有不一致参数的法子覆盖时,PHP 不会生出一个 E_STRICT 错误音信。
自 PHP 5.3.3
起,在命名空间中,与类名同名的章程不再作为构造函数。这一改观不影响不在命名空间中的类。

例:

析构函数


void __destruct ( void )

PHP 5 引入了析构函数的定义,那就像于其余面向对象的语言,如
C++。析构函数会在到某个对象的所有引用都被去除或者当目标被显式销毁时实施。

<?php
class MyDestructableClass {
   function __construct() {
       print "In constructor\n";
       $this->name = "MyDestructableClass";
   }

   function __destruct() {
       print "Destroying " . $this->name . "\n";
   }
}

$obj = new MyDestructableClass();
?>

和构造函数一样,父类的析构函数不会被引擎暗中调用。要履行父类的析构函数,必须在子类的析构函数体中显式调用
parent::__destruct()。其它也和构造函数一样,子类如果协调不曾概念析构函数则会接二连三父类的。
析构函数即使在行使 exit() 终止脚本运行时也会被调用。在析构函数中调用
exit() 将会暂停其他关闭操作的周转。

精算在析构函数(在剧本终止时被调用)中抛出一个百般会导致致命错误。

复制代码 代码如下:

访问控制


对质量或方法的访问控制,是通过在前方添加关键字
public(公有),protected(受有限支撑)或
private(私有)来促成的。被定义为国有的类成员可以在别的地点被访问。被定义为受保证的类成员则足以被其本身以及其子类和父类访问。被定义为民用的类成员则不得不被其定义所在的类访问。
类属性必须定义为国有,受保险,私有之一。假使用 var
定义,则被视为公有。
类中的方法能够被定义为国有,私有或受有限支撑。假使没有安装那个重大字,则该方法默认为国有。

//接口是概念规范、属性的,一般以小写的i早先;
interface iUsb{
public function start();
public function stop();
}
//编写相机类,让它去达成接口
//当一个类完毕了某个接口,那么该类就必须兑现接口的保有办法
class Camera implements iUsb{
public function start(){
echo ‘Camera Start Work’;
}
public function stop(){
echo ‘Camera Stop Work’;
}
}
//编写一个手机类
class Phone implements iUsb{
public function start(){
echo ‘Phone Satrt Work’;
}
public function stop(){
echo ‘Phone Stop Work’;
}
}
$c=new Camera();
$c->start();
$p=new Phone();
$p->start();

任何对象的访问控制

同一个类的目的就是或不是同一个实例也足以相互访问对方的个体与受保证成员。这是出于在这几个目的的里边具体贯彻的细节都是已知的。

<?php
class Test
{
    private $foo;

    public function __construct($foo)
    {
        $this->foo = $foo;
    }

    private function bar()
    {
        echo 'Accessed the private method.';
    }

    public function baz(Test $other)
    {
        // We can change the private property:
        $other->foo = 'hello';
        var_dump($other->foo);

        // We can also call the private method:
        $other->bar();
    }
}

$test = new Test('test');

$test->baz(new Test('other'));
?>

输出:

string(5) "hello"
Accessed the private method.

如曾几何时候利用接口:
1、定下正规,让任何程序员来落成
2、当多少个平级的类,都急需去贯彻某个意义,然则贯彻的法门不等同;

目的继承


只有采取了机关加载,否则一个类必须在动用往日被定义。要是一个类伸张了另一个,则父类必须在子类以前被声称。此规则适用于类继承其它类与接口。

<?php

class foo
{
    public function printItem($string) 
    {
        echo 'Foo: ' . $string . PHP_EOL;
    }

    public function printPHP()
    {
        echo 'PHP is great.' . PHP_EOL;
    }
}

class bar extends foo
{
    public function printItem($string)
    {
        echo 'Bar: ' . $string . PHP_EOL;
    }
}

$foo = new foo();
$bar = new bar();
$foo->printItem('baz'); // Output: 'Foo: baz'
$foo->printPHP();       // Output: 'PHP is great' 
$bar->printItem('baz'); // Output: 'Bar: baz'
$bar->printPHP();       // Output: 'PHP is great'

?>

小结:
1、接口无法被实例化,接口中所有的法门都不可能有主体;
2、一个类可以兑现四个接口,以逗号(,)分隔 class demo implements
if1,if2,if3{}
3、接口中可以有总体性,但不能不是常量,常量不能够有修饰符(默许是public修饰符)
如:interface iUsb{
const A=90;
}
echo iUsb::A;
4、接口中的方法都必须是public的,默许是public;
5、一个接口不可能继续其余的类,可是足以一连其余的接口,一个接口可以一连多个其余接口
如:interface 接口名 extends if1,if2{}
6、一个类可以在一连父类的同时完毕任何接口
如:class test extends testbase implements test1,test2{}

界定解析操作符(::)


界定解析操作符(也可称作 Paamayim
Nekudotayim)或者更简约地说是一对冒号,可以用来访问静态成员,类常量,还是可以够用来覆盖类中的属性和措施。

心想事成接口VS继承类
php的继承是十足继承,也就是一个类只好屡次三番一个父类,这样对子类功效的扩展有自然的影响。达成接口可以当作是对继承类的一个补偿。继承是层级的涉嫌,不太灵敏,而落成接口是同级的涉及,完毕接口可以在不打破继承关系的前提下,对某个成效扩大,万分灵活。

在类的表面使用 :: 操作符

<?php
class MyClass {
    const CONST_VALUE = 'A constant value';
}

$classname = 'MyClass';
echo $classname::CONST_VALUE; // 自 PHP 5.3.0 起

echo MyClass::CONST_VALUE;
?>

三、Final
1、如若我们愿意某个类不被其余的类继承(比如为了安全原因等。。),那么可以考虑采取final
语法:
final class A{}
2、若是我们希望某个方法,不被子类重写,可以考虑选拔final来修饰,final修饰的不二法门或者能够一而再的,因为方法的继承权取决于public的梳洗
如:

在类定义内部选拔 ::

selfparentstatic
那多个非凡的重大字是用于在类定义的中间对其特性或措施进行访问的。

<?php
class OtherClass extends MyClass
{
    public static $my_static = 'static var';

    public static function doubleColon() {
        echo parent::CONST_VALUE . "\n";
        echo self::$my_static . "\n";
    }
}

$classname = 'OtherClass';
echo $classname::doubleColon(); // 自 PHP 5.3.0 起

OtherClass::doubleColon();
?>

当一个子类覆盖其父类中的方法时,PHP
不会调用父类中已被遮住的点子。是不是调用父类的点子取决于子类。那种机制也意义于构造函数和析构函数,重载以及魔术点子。

<?php
class MyClass
{
    protected function myFunc() {
        echo "MyClass::myFunc()\n";
    }
}

class OtherClass extends MyClass
{
    // 覆盖了父类的定义
    public function myFunc()
    {
        // 但还是可以调用父类中被覆盖的方法
        parent::myFunc();
        echo "OtherClass::myFunc()\n";
    }
}

$class = new OtherClass();
$class->myFunc();
?>

复制代码 代码如下:

Static(静态)关键字


扬言类属性或方法为静态,就可以不实例化类而直接访问。静态属性不可能透过一个类已实例化的靶子来拜会(但静态方法可以)。

出于静态方法不需求经过对象即可调用,所以伪变量 $this
在静态方法中不可用。
静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
用静态形式调用一个非静态方法会促成一个 E_STRICT 级其余一无所能。

class A{
final public function getrate($salary){
return $salary*0.08;
}
}
class B extens A{
//那里父类的getrate方法运用了final,所以那里无法再重写getrate
//public function getrate($salary){
// return $salary*0.01;
//}
}

抽象类


PHP 5
帮助抽象类和虚幻方法。定义为架空的类不能被实例化。任何一个类,假若它里面足足有一个方法是被声称为架空的,那么那个类就不可以不被声称为架空的。被定义为架空的不二法门只是宣称了其调用方式(参数),不可以定义其实际的效益完结。
此起彼伏一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;别的,那几个主意的访问控制必须和父类中一致(或者更为宽松)。其余方法的调用方式必须协作,即类型和所需参数数量必须一致。例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的宣示里没有,则两者的扬言并无争持。
那也适用于 PHP 5.4 起的构造函数。在 PHP 5.4
此前的构造函数申明可以分化等的。

<?php
abstract class AbstractClass
{
 // 强制要求子类定义这些方法
    abstract protected function getValue();
    abstract protected function prefixValue($prefix);

    // 普通方法(非抽象方法)
    public function printOut() {
        print $this->getValue() . "\n";
    }
}

class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
    protected function getValue() {
        return "ConcreteClass1";
    }

    public function prefixValue($prefix) {
        return "{$prefix}ConcreteClass1";
    }
}

class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
    public function getValue() {
        return "ConcreteClass2";
    }

    public function prefixValue($prefix) {
        return "{$prefix}ConcreteClass2";
    }
}

$class1 = new ConcreteClass1;
$class1->printOut();
echo $class1->prefixValue('FOO_') ."\n";

$class2 = new ConcreteClass2;
$class2->printOut();
echo $class2->prefixValue('FOO_') ."\n";
?>

输出:

ConcreteClass1
FOO_ConcreteClass1
ConcreteClass2
FOO_ConcreteClass2

<?php
abstract class AbstractClass
{
    // 我们的抽象方法仅需要定义需要的参数
    abstract protected function prefixName($name);

}

class ConcreteClass extends AbstractClass
{

    // 我们的子类可以定义父类签名中不存在的可选参数
    public function prefixName($name, $separator = ".") {
        if ($name == "Pacman") {
            $prefix = "Mr";
        } elseif ($name == "Pacwoman") {
            $prefix = "Mrs";
        } else {
            $prefix = "";
        }
        return "{$prefix}{$separator} {$name}";
    }
}

$class = new ConcreteClass;
echo $class->prefixName("Pacman"), "\n";
echo $class->prefixName("Pacwoman"), "\n";
?>

输出:

Mr. Pacman
Mrs. Pacwoman

3、final不可能用来修饰属性

目的接口


动用接口(interface),可以指定某个类必须兑现怎么着措施,但不须要定义那个办法的具体内容。
接口是通过 interface
关键字来定义的,就如定义一个业内的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的具备办法都必须是公有,那是接口的表征。

四、类常量(const)
在某些景况下,可能有那样的需求:当不期望一个分子变量被改动,希望该变量的值是一定不变的,那时可以选拔const常量(常量名应当全用大写,并且不带$符号,常量不得以加修饰符)
语法:
const 常量名=常量值; //必须赋初值,因为常量是不可能改改的
调用:
类名::常量名[本类内部可用self::常量名] 或者 接口名::常量名
//接口中只可以使用常量,无法运用变量

实现(implements)

要促成一个接口,使用 implements
操作符。类中必须贯彻接口中定义的有着办法,否则会报一个沉重错误。类可以已毕几个接口,用逗号来分隔三个接口的称谓。

兑现多少个接口时,接口中的方法无法有重名。
接口也可以继续,通过动用 extends 操作符。
类要落到实处接口,必须拔取和接口中所定义的方法完全一致的法子。否则会造成致命错误。

如:

常量

接口中也足以定义常量。接口常量和类常量的选用完全相同,可是不可能被子类或子接口所掩盖。

<?php

// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{
    public function setVariable($name, $var);
    public function getHtml($template);
}


// 实现接口
// 下面的写法是正确的
class Template implements iTemplate
{
    private $vars = array();

    public function setVariable($name, $var)
    {
        $this->vars[$name] = $var;
    }

    public function getHtml($template)
    {
        foreach($this->vars as $name => $value) {
            $template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
        }

        return $template;
    }
}

// 下面的写法是错误的,会报错,因为没有实现 getHtml():
// Fatal error: Class BadTemplate contains 1 abstract methods
// and must therefore be declared abstract (iTemplate::getHtml)
class BadTemplate implements iTemplate
{
    private $vars = array();

    public function setVariable($name, $var)
    {
        $this->vars[$name] = $var;
    }
}
?>

<?php
interface a
{
    public function foo();
}

interface b extends a
{
    public function baz(Baz $baz);
}

// 正确写法
class c implements b
{
    public function foo()
    {
    }

    public function baz(Baz $baz)
    {
    }
}

// 错误写法会导致一个致命错误
class d implements b
{
    public function foo()
    {
    }

    public function baz(Foo $foo)
    {
    }
}
?>

<?php
interface a
{
    public function foo();
}

interface b
{
    public function bar();
}

interface c extends a, b
{
    public function baz();
}

class d implements c
{
    public function foo()
    {
    }

    public function bar()
    {
    }

    public function baz()
    {
    }
}
?>

<?php
interface a
{
    const b = 'Interface constant';
}

// 输出接口常量
echo a::b;

// 错误写法,因为常量不能被覆盖。接口常量的概念和类常量是一样的。
class b implements a
{
    const b = 'Class constant';
}
?>

复制代码 代码如下:

重载


PHP所提供的”重载”(overloading)是指动态地”创设”类属性和方式。我们是由此魔术点子(magic
methods)来落到实处的。
不无的重载方法都无法不被声称为 public。

这几个魔术点子的参数都不可以透过引用传递。

PHP中的”重载”与其余绝半数以上面向对象语言不一样。传统的”重载”是用以提供八个同名的类措施,但各艺术的参数类型和个数不相同。

class A{
const TAX_RATE=0.08;
function paytax($salary){
return $salary*self::TAX_RATE;
}
}
$a=new A();
echo $a->paytax(100);

遍历对象


PHP 5 提供了一种概念对象的方法使其得以由此单元列表来遍历,例如用 foreach
语句。默许意况下,所有可知属性都将被用于遍历。

注:
1、常量可以被子类继承
2、常量是属于某个类的,而不属于某个对象

您或许感兴趣的小说:

  • PHP 面向对象程序设计(oop)学习笔记(三) –
    单例方式和工厂形式
  • PHP高级对象创设工厂形式的施用
  • PHP面向对象教程之自定义类
  • php中类和目的:静态属性、静态方法
  • php使用变量动态成立类的靶子用法示例
  • php判断目的是派生自哪个类的点子
  • 详解php中的类与对象(继承)
  • PHP入门教程之面向对象的特点分析(继承,多态,接口,抽象类,抽象方法等)
  • PHP完结基于面向对象的mysqli扩大库增删改查操作工具类
  • PHP面向对象程序设计等等常量用法实例
  • php对象工厂类完整示例

Leave a Comment.